「死者の呼ぶ館」攻略本

<赤文字>は、サブタイトル(セーブ画面に表示されるヤツ)です。
「(時間切れ)」というのは、選択画面で5秒ほど待ったときに起こるものです。

エンディングナンバーは、PANDORA MAX SERIES Vol.5「ごちゃちる」のゲーム内で
購入できるエンディングの番号とリンクしています。


「死者の呼ぶ館」は、選択肢や入手アイテム以外に、「各キャラとの
相性度」という隠しパラメータによってもエンディングが変化します。
グッドエンドナンバー10と11は、主人公の葵と聡との相性度、
グッドエンドナンバー7と14は、緒方と可奈との相性度が影響します。

「エンディングリスト(スタッフロールあり)」
<3日目>
全員生還
葵は、圭介と共に・・・
【グッドエンド10】
『条件1』2日目に、遠藤さんを発見していない(*1参照)
『条件2』“省吾のライター”を拾う(*3参照)
『条件3』一条だけを先に、開かずの間へ入れる(*4参照)
『条件4』神田が館に火を放った後は、
     「一緒に逃げるよう〜」→「待たせてすまなかった」→「葵を連れて逃げる」
     →「葵を連れて逃げる」
     これで、上の方のEDにたどり着きます。
下のEDを見る場合は、葵さんに嫌われるような選択肢を、とことん選んで下さい。
すると、葵さんは主人公を見限り、佐倉老人の元へ行きます。
◎この2つのEDは、“みどり人形”を持っていると、多少、内容に変化がありますが、達成率には影響ありません。
全員生還
葵は、聡と共に・・・
【グッドエンド11】
葵と生還
【グッドエンド12】
『条件1』2日目に、遠藤さんを発見していない(*1参照)
『条件2』“省吾のライター”を拾う(*3参照)
『条件3』一条だけを先に、開かずの間へ入れる(*4参照)
『条件4』神田が館に火を放った後は、
     「一緒に逃げるよう〜」→「(時間切れ)」
注)ゲームCDのレーベル面が、赤地に館のイラストの場合
  このEDは、スタッフロール後に画面が止まってしまい、セーブすることが出来ないのでご注意下さい

  *パンドラボックスより、PS2ユーザを対象に配布したリマスター版では、このバグは修正済みです。
  *PMS Vol.3「ラビッシュブレイズン」 Vol.4「Catch!」のソフトで、このバグのサポートをしています。
  *PMS Vol.5「ごちゃちる」で“グッドエンド12”を購入すると、このEDを見たことになります。

緒方親子と生還
【グッドエンド9】
『条件1』<襲撃犯発見>←館の入口で、主人公に向けて放ってきた矢を避けた直後
     「人影を追う」→「何かが夢の中と違う」を選び“みどり人形”を入手。
『条件2』“省吾のライター”を拾う(*3参照)
『条件3』一条だけを先に、開かずの間へ入れる(*4参照)
『条件4』神田が館に火を放った後、
     ☆2日目に、遠藤さんを発見していない(*1参照)場合は、
      「自分ひとりで逃げる」
     ☆2日目に、遠藤さんがミイラ化している(*2参照)場合は、
      「一緒に逃げようと説得する」→「自分ひとりで逃げる」
     これで、みどりと生還EDにたどり着きます。
緒方親子EDを見る場合は、『条件1』を満たさない(みどり人形を入手しない)ようにする。
ちなみに、この2つのEDは他の方法でも出現します。・・・もう、何回見たことやら(苦笑)
みどりと生還
笑顔で話しかけられて
【グッドエンド8】
みどりと生還
みどりの心が戻って
【グッドエンド6】
『条件1』<2日目・神田さんの不安>
     「館の中を探す」→どこを選んでも良い(4ヶ所選ぶと先に進む)→
     「緒方さんと一緒に〜」→「緒方さんを探す」→「緒方さんと一緒に帰る」
『条件2』2日目に、遠藤さんがミイラ化している(*2参照)
『条件3』“省吾のライター”を拾う(*3参照)
『条件4』一条だけを先に、開かずの間へ入れる(*4参照)
『条件5』神田が館に火を放った後は、「自分ひとりで逃げる」を選ぶ。
みどりと生還
そして、新たな惨劇の芽
【グッドエンド7】
『条件1』2日目に、遠藤さんがミイラ化している(*2参照)
『条件2』“省吾のライター”を拾う(*3参照)
『条件3』<襲撃犯発見>←館の入口で、主人公に向けて放ってきた矢を避けた直後
     「人影を追う」→「何かが夢の中と違う」を選び”みどり人形”を入手。
『条件4』一条だけを先に、開かずの間へ入れる(*4参照)
『条件5』神田が館に火を放った後は、
     「自分ひとりで逃げる」を選ぶ。 これで、上の方のEDにたどり着きます。
下のEDを見る場合は、『条件3』を満たさない(みどり人形を入手しない)ようにする。
みどりと生還
感情無き顔に、思わず・・・
【グッドエンド14】
舞子と生還
【グッドエンド5】
『条件1』“省吾のライター”を拾う(*3参照)
『条件2』一条だけを先に、開かずの間へ入れる(*4参照)
『条件3』サクラの間で、葵の“嫌わずにいてくださいますか?”の問いに「いいえ」と答える。
一条と生還
【グッドエンド1】
<人質>
「開かずの間にいる」→(時間切れ)→「見ている」→「館から逃げ出す」
裏切りの家隆
【グッドエンド13】
『条件1』“省吾のライター”を拾う(*3参照)
『条件2』<襲撃犯発見>←館の入口で、主人公に向けて放ってきた矢を避けた直後
     「人影を追う」→「夢の中と同じだ」を選ぶ
『条件3』一条だけを先に、開かずの間へ入れる(*4参照)
館からの脱出。
そして、葵の死
【グッドエンド4】
『条件1』<消えた死体>(↓“省吾のライター”を拾わないルート)
     「遺体が歩いた」以外を選ぶ→「舞子を追いかける」
『条件2』一条だけを先に、開かずの間へ入れる(*4参照)
『条件3』<突入準備>
     「ダイニングルーム」で“マッチ”。「省吾と直樹の部屋」で“ウォッカ”。
     「舞子と美沙の部屋」で“消毒用アルコール”を入手できる。
“マッチ”“ウォッカ”“消毒用アルコール”を持って、開かずの間へ行くと、一番上のED。
“マッチ”と“ウォッカ”or“消毒用アルコール”のどちらか一つを持って、開かずの間へ
行くと、真ん中のED。“マッチ”だけを持って、開かずの間へ行くと、一番下のEDになる。
仲良く
館に吸収
【グッドエンド3】
逃げ切れず
館に吸収
【グッドエンド2】
*1 <転倒>
   「佐倉老人の・・・!?」→「掘り出してみる」or「遠藤さんを探す」のどちらでもよい→「違います!〜」
*2 <転倒>
   (*1)と違う選択肢を選ぶ。
*3 <消えた死体>
   「遺体が歩いた」以外を選ぶ→「部屋に残る」
*4 <人質>
   「開かずの間にいる」→「〜一緒に行く」or「行かない」のどちらでもよい(時間切れは×)→
   「わかった」or「イヤだ」のどちらでもよい(時間切れは×)→「一条を助けなければ」

「エンディングリスト(スタッフロールなし)」
<1日目>
葵の部屋の
前で・・・
【バッドエンド1】
<夕暮れ>
「館の中を探索する」→「ソファーに座る」→「とりあえず持っておく」→「様子を見る」
ベッドで突然・・・
【バッドエンド2】
<夕食後>
「今は眠い・・・」(←2周目以降に出現する選択肢)
<3日目>
神田に首を
絞められ・・・
【バッドエンド3】
<消えた死体>
「遺体が歩いた」以外を選ぶ→「舞子を追いかける」→「階段を上がって〜」→「抵抗しない」
森でさまよい
続け・・・
【バッドエンド4】
<襲撃犯発見>←館の入口で、主人公に向けて放ってきた矢を避けた直後
「ここから逃げる」→「絶対に館には戻らない」
一人で館から
脱出・・・
【バッドエンド5】
<ひとりで逃げて>
「逃げる」(←この直後、もう2度、ひとりで逃げる選択を迫られるが、エンディングは全て同じ)
一条を見捨て脱出
桜が傷口から体内へ・・・
【バッドエンド6】
<1日目・夕暮れ>
「外を散歩する」→「茂みの中を覗いてみる」
<3日目・人質>
「開かずの間にいる」→「〜一緒に行く」or「行かない」のどちらでもよい(時間切れは×)→
「わかった」or「イヤだ」のどちらでもよい(時間切れは×)→「館から〜」→「抱きかかえ〜」
 これで、上の方のEDにたどり着きます。
 下のEDを見る場合は、<1日目・夕暮れ>時に上記以外の選択肢を選んで下さい。
一条を見捨て脱出
桜に体を貫かれ・・・
【バッドエンド7】
葵とサクラの間で
焼死・・・
【バッドエンド8】
<人質>
「開かずの間にいる」→「〜一緒に行く」or「行かない」のどちらでもよい(時間切れは×)→
「わかった」or「イヤだ」のどちらでもよい(時間切れは×)→「一条を助けなければ」
そして、神田が館に火を放った後、
☆2日目に、遠藤さんを発見していない場合は、
 「一緒に逃げようと説得する」→「(時間切れ)」
☆2日目に、遠藤さんがミイラ化している場合は、
 「一緒に逃げようと説得する」→「一緒に逃げようと説得する」→「(時間切れ)」
おまけシナリオ「死者の呼ぶ森」 *2周目以降より出現
「序章」の“どうやって時間をつぶそうか・・・・・・?”の選択肢を、「ここで、昼寝〜」→「気にしないで〜」の順で、このシナリオに突入。
森に惑わされ・・・
【バッドエンド12】
<1日目・3人で出発>
「そうしましょう」or「森の中を〜」のどちらでもよい→「ふりかえる」
見てはいけない
存在・・・(1)
【バッドエンド11】
<1日目・3人で出発>
「そうしましょう」or「森の中を〜」のどちらでもよい→「一条さんと話す」
見てはいけない
存在・・・(2)
【バッドエンド10】
<1日目・3人で出発>
「一旦、駅に〜」→「後を追わ〜」or「仕方ない〜」のどちらでもよい→「助けなければ!」
“やつら”が
見える・・・
【バッドエンド9】
<1日目・3人で出発>
「一旦、駅に〜」→「後を追わ〜」or「仕方ない〜」のどちらでもよい→「やっぱり引き返して〜」
データコンバートシナリオ「館であった怖い話」 *2周目以降より出現
「序章」の“どうやって時間をつぶそうか・・・・・・?”の選択肢を、(時間切れ)→「微笑んでみる」の順で、このシナリオに突入。
注)このシナリオは、「PANDORA MAX SERIES Vol.1 ドラゴンナイツ・グロリアス」のセーブデータが無いと遊ぶことができません。
トイレに閉じ込められ・・・
【バッドエンド13】
「行ってみる」→どれを選んでもよい→どれを選んでもよい→「いいよ」
社長の鉄拳炸裂!!
【バッドエンド14】
「行ってみる」→どれを選んでもよい→どれを選んでもよい→「それはだめだよ」→
「だから、だめなんだよ」→「自分から〜」or「男に〜」のどちらでもよい


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